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          火爆異常!《漫威爭(zhēng)鋒》玩家留存率遠(yuǎn)超《守望先鋒2》平均玩家數(shù)六周僅下降3%

          來(lái)源:24直播網(wǎng)
          體育資訊1月23日?qǐng)?bào)道宣稱(chēng) 據(jù)Thegamer報(bào)道,《漫威爭(zhēng)鋒》在玩家留存率方面已經(jīng)遠(yuǎn)超最近發(fā)布的其他在線(xiàn)服務(wù)型游戲,在六周內(nèi)僅流失了3%的平均玩家人數(shù)。

          根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《漫威爭(zhēng)鋒》在發(fā)布首周的Steam平均玩家人數(shù)為331225人。六周后,該游戲的平均玩家人數(shù)依然高達(dá)320892人,僅流失了3%,至少在Steam這一平臺(tái)上,這是一個(gè)令人驚嘆的成績(jī)。

          相比之下,《守望先鋒2》卻無(wú)法拿出如此亮眼的數(shù)據(jù)。在發(fā)布時(shí),暴雪的這款英雄射擊游戲平均有38239名玩家,但僅僅六周后,這一數(shù)字就降至17859人,下降了53%。而這并不是暴雪近期唯一一個(gè)面臨類(lèi)似命運(yùn)的游戲。2023年6月發(fā)布的《暗黑破壞神4》在發(fā)布六周內(nèi),Steam平臺(tái)玩家數(shù)量同樣下降了53%。

          《暗黑破壞神4》確實(shí)在DLC推出后迎來(lái)了顯著的玩家回流,尤其是在“憎恨之軀”上線(xiàn)時(shí)表現(xiàn)尤為突出。但在DLC上線(xiàn)六周后,《暗黑破壞神4》僅保留了26%的玩家人數(shù)。

          據(jù)統(tǒng)計(jì),在對(duì)比的游戲中,玩家留存率緊隨《漫威爭(zhēng)鋒》之后的是《三角洲行動(dòng)》。該游戲比《漫威爭(zhēng)鋒》早一天上線(xiàn),首周平均玩家峰值為75366人,目前平均為66580人,下降了12%。

          其他值得注意的游戲包括:《地獄潛者2》在六周內(nèi)流失了34%的玩家,《流放之路2》流失了39%,而《幻獸帕魯》流失了87%的玩家。

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