LOL國服14.10版本系統(tǒng)及英雄改動(dòng):飛機(jī)大改,野區(qū)經(jīng)驗(yàn)增加
5月15日訊 LOL將在5月16日凌晨0點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請(qǐng)注意:5月15日23點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會(huì)影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布14.10版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為0:00-12:00 。對(duì)于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時(shí),敬請(qǐng)留意 系統(tǒng)改動(dòng) 經(jīng)驗(yàn) ●雙人及以上經(jīng)驗(yàn):116%→124% ●打野野怪經(jīng)驗(yàn):100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145% (1-9級(jí))→100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8級(jí)) ●迅捷蟹經(jīng)驗(yàn)值:100/105/110/115/120/125/130/135/140%,然后每級(jí)+10% →100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8級(jí)) ●英雄擊殺分享經(jīng)驗(yàn)值:66.6% (1-6), 82% (7-8), 100% (9+)→66.6% (1-6), 82% (7+), 90% (9+) 金幣 ●2連殺以上金幣:450/600/700/800/900/1000→400/500/600/700/800/900/1000 ●補(bǔ)刀懸賞:50金幣于300額外補(bǔ)刀金幣時(shí)+50每額外的200補(bǔ)刀金幣→50金幣于300額外補(bǔ)刀金幣時(shí)+50每額外的250補(bǔ)刀金幣 ●1連死以上金幣:274/220/176/140/112/100→267/201/151/113/100 英雄調(diào)整 英勇投彈手 庫奇 基礎(chǔ)屬性 基礎(chǔ)生命值:610→640 成長生命值:103→100 基礎(chǔ)護(hù)甲:28→30 成長護(hù)甲:4.7→4.5 基礎(chǔ)攻擊力:61→55 攻擊速度:0.638→0.644 成長法力回復(fù):0.55→0.7 索敵距離:500→550。這是庫奇在處于攻擊移動(dòng)狀態(tài)下的目標(biāo)索敵距離。 重新調(diào)整了庫奇的普攻的時(shí)間點(diǎn),來讓攻擊在他的攻擊動(dòng)畫中更加合適的那一幀打出。普攻的出手略微變慢。 【被動(dòng)技能】海克斯科技軍備 傷害:20%物理和80%魔法→100%物理和15%真實(shí) 彈藥包:已移除 【Q技能】磷光炸彈 傷害:75/120/165/210/255 (+70%額外攻擊力) (+50%法術(shù)強(qiáng)度)→70/110/150/290/230 (+120%額外攻擊力) (+70%法術(shù)強(qiáng)度) 冷卻時(shí)間:8→9/8.5/8/7.5/7 法力值:60/70/80/90/100→60/65/70/75/80 彈體速度:1000→1100 重新調(diào)整了動(dòng)畫,以在動(dòng)畫中更加合適的那一幀打出。0.25秒施放時(shí)間未改動(dòng)。 【W(wǎng)技能】瓦爾基里俯沖 法力值:80→80/85/90/95/100 現(xiàn)在會(huì)更加一致地打出它的全部段數(shù)傷害。如果你的目標(biāo)在整個(gè)時(shí)長內(nèi)都處在區(qū)域內(nèi),那么這個(gè)改動(dòng)通常會(huì)多造成10%傷害。 持續(xù)傷害現(xiàn)在會(huì)在離開區(qū)域后存留1秒。 在目標(biāo)沿著這個(gè)技能的傷害區(qū)域奔跑時(shí),將不再造成多于最大傷害值的傷害了 粒子效果已增大,來匹配傷害范圍 傷害的粒子效果變得沒那么枯燥了 【E技能】格林機(jī)槍 傷害類型:50%物理和50%魔法→100%物理 傷害:120/170/230/280/320 (+250%額外攻擊力)→100/150/200/250/300 (+200%額外攻擊力) 冷卻時(shí)間:16→12 護(hù)甲/魔抗擊碎:8/11/14/17/20→12/15/18/21/24 達(dá)到最大擊碎效果的時(shí)間:8次命中(2秒)→4次命中(1秒) 法力值:50→50/55/60/65/70 【R技能】火箭轟擊 傷害:80/115/150 (+25/50/75%攻擊力) (+12%法術(shù)強(qiáng)度)→80/180/280 (+70%攻擊力) (法術(shù)強(qiáng)度收益已移除) 法力值:20→35 最大充能數(shù):7→4 充能時(shí)間:12/11/10→20 新增—對(duì)英雄的普攻在命中時(shí)會(huì)使這個(gè)技能的充能時(shí)間縮短2-4秒(基于暴擊幾率)。 新增—首次升級(jí)這個(gè)技能會(huì)提供2層充能。 腕豪 瑟提 【E技能】強(qiáng)手裂顱 (新增)現(xiàn)在會(huì)對(duì)野怪有一個(gè)100的固定傷害修正 上古領(lǐng)主 斯卡納 【Q技能】撼地 / 擎天 傷害:10/20/30/40/50 (+60%額外攻擊力) (+5%額外生命值)→10/20/30/40/50 (+60%額外攻擊力) (+4%額外生命值) 法力消耗:30/35/40/45/50→30 對(duì)建筑物的傷害:50%→100% 對(duì)野怪的百分比最大生命值傷害上限:150/225/300/375/450→150/200/250/300/350 【E技能】以緒塔爾沖擊 傷害:30/60/90/120/150 (+10%斯卡納的最大生命值)→30/60/90/120/150 (+8%斯卡納的最大生命值) 【R技能】毒刺貫體 施放時(shí)間:0.75→0.65 斯卡納在這個(gè)技能的前搖期間不再是不可阻擋狀態(tài) 現(xiàn)在,斯卡納在這個(gè)技能的前搖期間可以排序施放他的其它技能了。在穿刺一個(gè)敵方英雄的狀態(tài)下,依然無法施放Q/E。 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【標(biāo)記/沖刺】可在這個(gè)技能期間施放或再次施放。 蠻族之王 泰達(dá)米爾 【被動(dòng)技能】戰(zhàn)斗狂怒 怒氣的額外暴擊幾率:0-40%(基于怒氣)→0-50%(基于怒氣)(注:暫未生效,將在后續(xù)版本修復(fù)) 疾風(fēng)劍豪 亞索 【被動(dòng)技能】浪客之道 暴擊幾率倍數(shù):2.5→2 溢出暴擊幾率至額外攻擊力的轉(zhuǎn)化率:40%→50% 封魔劍魂 永恩 【被動(dòng)技能】狩人之道 暴擊幾率倍數(shù):2.5→2 溢出暴擊幾率至額外攻擊力的轉(zhuǎn)化率:40%→50% 英雄加強(qiáng) 虛空恐懼 科加斯 【E技能】恐懼之刺 對(duì)野怪的傷害上限:80/100/120/140/160→200 對(duì)小兵的傷害上限:80/100/120/140/160→已移除 納祖芒榮耀 奎桑提 基礎(chǔ)屬性 成長生命回復(fù):0.85→1 成長生命值:115→120 【E技能】大步馳援 基礎(chǔ)護(hù)盾值:50/90/130/170/210 (+10%額外生命值)→50/100/150/200/250 (+10%額外生命值) 破敗之王 佛耶戈 【Q技能】破敗王劍 對(duì)小兵的標(biāo)記治療:10%→50% |
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